JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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每个关卡、每场战斗,回合游戏的目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上的阻碍。……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步……而是以小队的形式执行任务

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉别忘了抓鹦鹉,游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战 遭遇战是特定船员陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……抓鹦鹉 别忘了抓鹦鹉,游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

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遊戲上手難度高但玩進後樂趣十足,隨著劇情的發展小鎮會受到怪獸的攻擊。……・2倍、3倍加速的同時也可以讓遊戲進行的更輕鬆愉快。……,才能開始冒險5、道具店和武器店把商品都上架以後,並且冒險者有錢,可以指示她們購買6、建議把冒險者等級提升上去

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,繁忙的城市铁、区域铁路……一路上你将欣赏到快慢轨道上不同的风景;你也可以驾驶 ICE 3M 406 型和德铁 101 型列车(需另外购买),执行城际铁路和城际铁任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

弛放(Chill Out)

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大驚小怪嗎?這種情況下,Chill Out讓您有機會養育所有煩惱並您身邊徘徊。……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是五大联赛……但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲勇者面前顶两分钟想了想让中后卫当守门员好像也没有这么危险

版本:Early Access


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